home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR06 / RVPA1002.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-10-15  |  4KB  |  66 lines

  1.     Place all files in the same directory as your VGA Planets files
  2. along with LHA.  For the moment there is only one configuration for
  3. directories and that places all games beneath this directory.  There may
  4. be a maximum of 16 games (DATA0-DATAF).  i.e.
  5.                 (GAMEDIR)
  6.                 ├───DATA0
  7.                 │   └───TURNS
  8.                 └───DATA1
  9.                     └───TURNS
  10.  
  11.     A file VGAPLAN.DAT must be located in every game directory, this
  12. will allow access to the game for players and provides the door with
  13. information as to who is who in a game.
  14.  
  15.     Set your VGAPLAN.cfg to reflect the game directory that the programs
  16. are stored in and your appropriate download files.
  17.     50                                         // Min Host Security Level
  18.     c:\rvpl                                    // Game Directory
  19.     Z-Modem                                    // Protocol Name
  20.     \pr\dsz.com port *p handshake both sz *f   // Send command
  21.     \pr\dsz.com port *p handshake both rz *f   // Receive command
  22.     Y-Modem                                    // Protocol Name
  23.     \pr\dsz.com port *p handshake both sy *f   // Send command
  24.     \pr\dsz.com port *p handshake both ry *f   // Receive command
  25. You may have up to 10 external protocols, no more, with this version.  A
  26. sample configuration file is provided as SAMPLE.CFG
  27.  
  28.     Next setup your BBS to access VGAPLAN.EXE as follows:
  29. for CALLINFO.BBS users:           VGAPLAN.EXE c \wildcat\callinfo.bbs
  30. for DOOR.SYS users:               VGAPLAN.EXE d \GAP\door.sys
  31. for DORINFO?.DAT users:           VGAPLAN.EXE r \RBBS\dorinfo1.dat
  32. for local access:                 VGAPLAN.EXE l "User Name"
  33. for generic COM1 Access:          VGAPLAN.EXE 1 "User Name"
  34. for generic COM2 Access:          VGAPLAN.EXE 2 "User Name"
  35. for generic COM3 Access:          VGAPLAN.EXE 3 "User Name"
  36. for generic COM4 Access:          VGAPLAN.EXE 4 "User Name"
  37. To set up autohost on a event manager call using:
  38.                    VGAPLAN.EXE a
  39. and all autohost functions will be run.
  40.  
  41.     Almost all functions within the door should be obvious, at least I
  42. hope that they are....  However, you must be aware of the auto-host
  43. functions and how they work.  If you set auto-host on then the first
  44. caller after midnight will have host run during his call (1-10 minutes)
  45. or an event manager calling auto-host at midnight can execute them.  If
  46. auto-host is off, nothing will happen for that night.  If you have
  47. auto-host set to "challenge mode" then the host will run EVERY time that
  48. all turns are in for all "joined" players!  This could mean that host
  49. would run multiple times per day or just a couple of times a week,
  50. whenever the players can get the turns in.
  51.  
  52.     Future support for CPLAYER would mean players can designate that
  53. CPLAYER play all turns not received by the deadline.  Currently only
  54. CPLAYER will run any race not run by a user if CPLAYER is in the door's
  55. directory.
  56.  
  57.     A BETA game is designated by finding HOST.EXE and CPLAYER.EXE in the
  58. game directory along with all of the host files.  This would allow a
  59. game to run with it's own local executables and host files for beta
  60. testing Tim's Software.  This will be changed to a better method with a
  61. later version (as soon as I can find a better method).
  62.  
  63. Please Send all responses to Jeffry Brickley at one of these BBS's:
  64.        WaterFront West Wildcat!     (505)523-4528   300-9600 baud
  65.        Wolf's Den                   (505)678-0902   300-14400 baud
  66.